HTML5 Canvas Simple Drag Bounds Tutorial

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可以自定义 dragBoundsFunc 函数来覆盖拖动、释放的位置来约束形状的移动。这个函数可以从各方面约束形状的移动,可以将形状的移动约束为水平方向、垂直方向、斜角方向、径向,甚至可以将形状约束在方形、圆形或者其他路径区域内。

**注意:dragBoundsFunc 是以节点的绝对位置工作的。因此它的参数和返回值都是绝对定位的坐标。如果你想使用相对位置操作,可以尝试配合 dragmove 事件。

说明:下面例子水平方向的文字只能水平方向拖动,垂直方向的文字则相反。

Konva Simple Drag Bounds Demoview raw
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://unpkg.com/[email protected]/konva.min.js"></script>
<meta charset="utf-8" />
<title>Konva Simple Drag Bounds Demo</title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
background-color: #f0f0f0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
var width = window.innerWidth;
var height = window.innerHeight;

var stage = new Konva.Stage({
container: 'container',
width: width,
height: height
});

var layer = new Konva.Layer();

var rectHeight = 50;
var rectWidth = 100;
var rectY = (stage.height() - rectHeight) / 2;

var hbox = new Konva.Text({
x: 20,
y: 70,
fontSize: 24,
fontFamily: 'Calibri',
text: 'horizontal',
fill: 'black',
padding: 15,
draggable: true,
dragBoundFunc: function(pos) {
return {
x: pos.x,
y: this.absolutePosition().y
};
}
});

var vbox = new Konva.Text({
x: 150,
y: 70,
draggable: true,
fontSize: 24,
fontFamily: 'Calibri',
text: 'vertical',
fill: 'black',
padding: 15,
dragBoundFunc: function(pos) {
return {
x: this.absolutePosition().x,
y: pos.y
};
}
});

layer.add(hbox);
layer.add(vbox);
// add the layer to the stage
stage.add(layer);
</script>
</body>
</html>